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Management of Creative Industries

Studienprofil

Fakten

  • Abschluss- bezeichnung

    Master of Arts

  • Fachgruppe

    Wirtschaftswissenschaften

  • Studienform

    Vollzeit

  • Studienstart

    Sommersemester
    Wintersemester

  • Dauer

    4 Semester

  • ECTS

    120

  • Standorte

    Berlin

  • Sprache

    English

  • Kosten

    Full-time studies:
    24 installments à EUR 545,00 (EUR 13.080,00)

Master
(Master of Arts)

Creative industries have become a relevant part of our economy. The digital shift is a major driver. Berlin is a booming hotspot in the sector. Almost on a weekly basis, international players start activities in the city. Founders of all nationalities set up countless startups here. The main reasons for the attractiveness of Berlin are the tolerant and open atmosphere, its internationality, but also hard factors such as relatively low costs of living and rent and a large pool of dedicated and highly qualified professionals.
However, when the growth continues or even expands, the city will need a continuous feed of specialists. The impact on the educational system is yet unexplored. For the first time, a German university of applied science is starting a master program, dedicated to the management of the creative industries as a whole. This holistic approach has the advantage, that it enables proactive responses to the drastic changes within the industry. We look mainly onto the transversal subjects of different creative industries. It also can apply new emerging competences such as trans- sectorial intellectual property management, crowd funding and community based marketing.
Management of creative industries follows an holistic approach. Management traditions and the crafts of the sectors are still relatively different. On the other side, transversal competences emerge, which are specific to more or less all sectors of the creative economy. Additionally, the sectorial break-up of the creative economy is shifting drastically - creative industries are increasingly characterized by a growing interdisciplinary dynamic. Disruptive innovations, the profession's specificities and constantly new inputs will enhance the challenge to keep the open, holistic approach without becoming pointless and superficial. Therefore, it is important to set up a very concrete "hands on" education so that we can keep our promise towards the students.

Study content

Requirements

  • Undergraduate degree (Grade: "Satisfactory") from a course consisting of at least six semesters at a university (or equivalent institution), a technical college in Germany, or an equivalent institution abroad
  • English language skills Level B2 (Common European Framework of Reference)

More Information

Professors

Information

*Prof. Dr. Malte Behrmann hat an der bbw Hochschule eine Professur für Medienrecht, ¬International Management, Entrepreneurship und Wirtschaftskommunikation und ist Initiator unseres einzigartigen, englischsprachigen Masterstudiengangs "Management of Creative Industries". Er ist Insider der Gaming Industry. Denn er hat u. a. als Firmenanwalt und als ¬Generalsekretär der European Game Developer Federation (www.egdf.eu) viele Jahre nicht nur für ihre öffentliche Förderung, sondern auch um ihren Status und ihre kulturelle Anerkennung gestritten. Zuletzt im April 2017 forderte er 100 Mio. Euro jährlich aus öffentlichen Mitteln für innovative Spieleentwicklungen in Deutschland.

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